今天晚上,腾讯游戏年度发布会正式在线上举行。疫情期间,许多游戏厂商都选择了以线上发布会的形式,向玩家和业界公布自己的新产品、新战略方向。
年度发布会往往是腾讯最重要的活动之一,从预热期间陆续放出的信息,你就可以感觉到发布会的重磅。
比如网站的预告中,我们能看到《街霸:对决》《真·三国无双 霸》系列的名字,而这些也成了发布会上弹幕最集中的几个新品之一。在发布会前一天腾讯更是放出猛料,正式公布了DNF手游的上线日期。
发布会上,腾讯公布了40多款游戏的新动态,其中包含了大量未上线的新品。除此之外,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲中分享了许多正在推进的业务、合作。
像与100多家厂商、工作室合作的“全球技术共享菜单”;与各大高校合作的人才创意孵化机制;官方新上线的游戏社区平台“闪现一下”。
除了各个品类海量的新品,这些领域的动作有的也在人们意料之外,从这一些信息显而易见,腾讯正在覆盖到游戏行业的各个方向。而从发布会的内容来看,这大多数表现在两个方面:
除了MMO、SLG等最主流产品,发布会上公布的更多新品在向CCG、Roguelike这些小众品类延伸。腾讯甚至还公布了一款面向主机/PC平台的demo。
业务上,马晓轶重点强调了技术、玩法和故事三个概念,演讲中,他谈到腾讯在关注游戏行业的“新基建”,对VR/AR,云游戏,虚拟技术都保持着关注。
当然,大众着重关注的,可能还是几十款全新的产品(这里所说的“新品”是指尚未在国内正式上线的游戏)。
这次发布会上公布的新品,有腾讯自研的端游手游,代理自国内合作厂商的主力产品,WeGame、极光计划扶持/代理的国产精品,面向民众需求的功能游戏,以及和国外大厂合作研发的知名IP改编游戏等。
发布会上,腾讯公布了《普通话小镇》《画境长恨歌》和《健康保卫战》三款功能游戏新品,从关注社会公益、传承民间传统文化、提升大众健康意识三个方面,来呈现游戏的人文意义和社会价值。
发布会上《天涯明月刀》端、手游联合发布了新动态,《天涯明月刀手游》将在8月迎来大规模终极测试。
端手游整体的新文创升级动向也有了新动向:“天衣华裳”计划推出2.0版本;联动敦煌、故宫、战鼓打造“乐舞”系列;与清华大学及湘西芙蓉镇·红石林度假区合作打造实体家园“天衣别院”等,期望通过更多元的形态继续探索新文创之路。
《大主宰:大千世界》由著名网文作家“天蚕土豆”单人游戏文学制作人,通过剧情补充+实景取材,还原其玄幻作品中塑造的“大千世界”。萧炎、林动、牧尘等玩家熟知的角色都一定会出现;游戏中包含20多个种族及势力,结合“无尽PVP”玩法,能实现10万人同服。
《合金弹头》是SNK收款正版授权的手游。由天美工作室群研发。作为《合金弹头》系列手游新作,再现了原版《合金弹头》的风格,并且还会带来新的玩法和模式。除了在游戏画质上有大幅度的提高,游戏的操控会更流畅,与环境的互动也变得更多样。
《秦时明月世界》宣布将于7月开展大规模测试,2020年内全平台上线。经过一年打磨,手游在人物建模、场景构建及剧情呈现上都做了品质升级;同时,手游还将联动第六部动画《秦时明月之沧海横流》,延展出更为丰富的“秦时宇宙”。
恋爱手游《光与夜之恋》由北极光工作室群研发。本作由知名作曲家林友树为游戏创作音乐,曾为《轮到你了》等多部作品配乐及编曲工作的橘麻美、为《天涯明月刀》等多款国内人气游戏配乐的原田萌喜等也纷纷加盟;曾监制《夏目友人帐》等经典动漫的日本著名监制大森贵弘,宣布作为指导嘉宾加入。
《鸿图之下》是由祖龙娱乐研发,腾讯代理的大世界沙盘战略手游,由虚幻引擎4打造。游戏围绕“沉浸式真实三国战争”的概念,打造了400万地格沙盘,战场支持千人同屏。玩家作为诸侯割据一方,可通过天气与地形创造战局优势,灵活调动阵型、掌控全局。
《梦想新大陆》是虚幻引擎4制作的策略回合RPG手游。由祖龙娱乐研发,腾讯代理。本作由《梦幻诛仙》原团队研发数年,在回合玩法上的基础上,结合了七个架空古文明的世界观,有多维的宠物定制化养成,以及新概念拟真社区交互。
星球大世界探索题材的RPG手游《诺亚之心》由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行。游戏借助虚幻引擎4的性能和表现力,打造了无缝球形的连续大地图,并且突破了传统MMORPG的职业限制,开发了更自由的玩法体系。《诺亚之心》通过高自由度的开放世界、昼夜轮转及天气变幻系统,以求呈现拟真的星球生物生态。
《从前有座灵剑山》是IP正版授权的同名RPG手游,游戏在还原动漫的同事,加入了各种隐藏剧情和随机事件。赛季制玩法将赋予玩家GM特权。同时,策划团队会邀请玩家来共同创作,将优秀品质的内容植入游戏。
《妖怪名单之前世今生》是以腾讯动漫同名IP为题材的卡牌塔防手游。游戏设置了高度还原的国漫IP剧情立绘,以卡牌收集养成参与塔防战斗为主要玩法。游戏目前已经开放全平台预约,将于夏季不删档上线。
《小森生活》是腾讯首款“治愈系田园生活模拟手游”。设计了趣味社交互动系统,让玩家也可以和好友结伴探索未知新世界,不必独自经营。《小森生活》现已开放全平台预约,今年暑期将开启“小森原住民”限量测试。
由CAPCOM正版授权的动作卡牌手游《街霸:对决》,在传承经典的基础上,还原了街霸角色招式,复刻了原作体验;新的战斗系统加入了即时QTE连击玩法,并且引入共斗机制。玩家也可以随时开战、协作闯关。游戏将于7月开启新一轮测试。
《真·三国无双 霸》由日本光荣特库摩官方授权,原班团队监制,游戏在发布会上开启了全平台预约。作为《真·三国无双》经典主机IP的手游作品,游戏以“一骑当千,战场还原”为核心概念,还原了主机端无CD双键搓招和无双乱舞技,同时还新增了个人城池、多人副本等新玩法。
“表情包少女治愈养成手游”《胡桃日记》,与现实世界时间完全一致,游戏中胡桃的日程安排、服装搭配、小屋布置,玩家都可以去参加了。还可以和胡桃一起约会出游。随着与胡桃关系的增进,玩家也可以解锁更多有趣的表情包DIY玩法。游戏目前已开启全渠道预约。
《比特大爆炸》由《雷霆战机》原班团队研发,是一款3D飞行射击手游。《比特大爆炸》在传统飞行射击体验上做了升级,方块可以构成多主题关卡、弹幕可以设计出不同的花样。游戏的全平台预约活动已正式上线。
《俄罗斯方块环游记》是国内唯一正版IP手游,游戏预约已突破百万。这一次《俄罗斯方块环游记》不只有无尽挑战、四十行经典体验,还有上百个冒险闯关关卡、多人实时对战,以及丰富的社交互动、甚至自由建造玩法。
复古武侠策略RPG《我的侠客》,重点表现NPC深度交互、故事线自由发展等元素,以提升玩家的武侠沉浸感,还原“高自由度的真实江湖感受”;
曾获2019TGA年度最佳游戏的艺术冒险解谜手游《格莉斯的旅程》(GRIS),用华丽的视觉表现和音乐效果,来呈现织小女孩GRIS的奇幻世界;
即时卡牌对战手游《螺旋风暴》,将MOBA与卡牌元素相融合,形成了新的对战模式,以3分钟一局的快节奏战斗为主要卖点;
机甲格斗手游《金属对决》,主要描绘了赛博朋克的机甲风格,试图用机甲表现出的打击感,在移动端呈现硬核格斗;
《全球行动》是腾讯“首款正统即时战略手游”,通过还原经典的RTS玩法,在移动端实现真正的即时战略对战。
《龙之谷2》是龙之谷系列全新大世界手游,在完整的大世界地图上演绎新的故事,传承《龙之谷》经典战斗体验的同时,引入了全新的龙本boss、丰富的PVP玩法、首次加入了女牧师等角色。玩家们可体验不一样于前作的阿尔特里亚大世界。
《庆余年》是由猫腻同名小说改编、盛趣游戏研发的MMORPG手游。手游将与电视剧深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著,以求塑造一个“江湖与庙堂交织的真实世界”。游戏将于暑期开启限量测试。
由腾讯出品的创新融合策略卡牌手游《代号:三国》,邀请著名作家马伯庸担任游戏世界观架构师,拥有沙盘地图、风格化武将、即时制战斗等玩法,并加入了灵活BD搭配,多层次策略关卡等设计。
魔幻RPG《全民奇迹2》借助虚幻引擎4的强大性能,对美术视觉、羽翼装备和经典场景等内容做了全方位升级。通过魔幻英雄奇遇,拓展了魔幻世界的更多可能、世界奇迹植入计划连接魔幻与现实,让极致华丽的精彩突破想象。
多文明沙盘策略手游《征服与霸业》,集结了多个文明,让玩家感受不同文明的智慧结晶和恢弘史实;同时沉淀经典史实战役和兵阵策略,融合进入超大沙盘,提供跨文明策略进阶玩法。游戏目前已开启全平台预约。
《手工星球》是一款星球冒险题材的大型多人在线沙盒游戏,玩家可在各星球文明自由冒险、建造和战斗,体验很多类型的精品小游戏、或是随心建造风格迥异的星球家园。
原创游戏孵化器《艾兰岛》,在发布会上真正开始启动了“云兼职游戏制作人”的招募,凭借低门槛、高自由度的编辑器以及为开发者全方位服务的平台,让所有玩家都能轻松上手做游戏。此外,《艾兰岛》手游后续也将推出,实现手机和PC双端互通的创作分享。
《卧龙吟2》是由腾讯联手西山居打造的2020年战争策略手游。游戏以三国时代为背景,以全自由行军、无级缩放大世界、万人同屏、即时攻防的史诗城战为主要卖点。
经典IP“轩辕剑”系列正统续作《轩辕剑柒》,除了在画质方面进一步升级,并首次采用即时战斗模式外,包括天书系统、机关术在内的诸多深受玩家喜爱的历代经典玩法也将悉数回归。
玩家等待已久的《星际战甲》国服迎来新消息:WeGame将与DE展开深入合作全力推动此次重大更新。
电子风国产横版动作《霓虹深渊》,强调数百种道具无限制叠加、不断进化地牢机制。
国产开放世界沙盒游戏《武侠乂》续作《武侠乂贰:浪迹天涯》,主打更高自由度、更多元玩法以及更真实的武侠世界。
重磅IP《地下城与勇士》手游正式定档2020年8月12日,并发布视频片段,呈现产品的特色细节。游戏在传承2D横版过关格斗玩法与IP经典特色的同时,通过自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式的创新优化,确保移动端打击操作的流畅舒适;并针对移动端特点增加了公会对抗的“遗迹争夺战”模式、休闲向的“超级大乱斗”等系列新玩法。
作为中国唯一获得FIFA官方授权的EA经典足球IP大作,《FIFA Online 4》街球4V4玩法(Volta Live)将于6月30日正式公测,武磊将作为FO4街球大使,为玩家带来街球玩法新体验。此外,《FIFA足球世界》手游将在今夏发布经理人模式新玩法。
腾讯以彩蛋的形式,公布了一段开放世界射击游戏的技术demo《代号:SYN》。《代号:SYN》由光子工作室群自主研发,面向全球游戏市场的PC和主机平台,将打造赛博朋克题材的开放世界。作为一款技术demo,《代号:SYN》主要传递了腾讯光子在主机领域的探索和技术沉淀。
“在全世界内,新技术的普及正在加速,玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。”
这正如腾讯游戏新的品牌slogan所说的那样,“去发现,无限可能”。我们试图用比较通俗的理解方式,来理解这场发布会传递了什么?我觉得是“腾讯不想错过任何一个浪潮”。
你也许还记得去年行业讨论颇为热闹的“腾讯能不能做3A游戏”的话题,就在短短的几个月后,这场发布会上,腾讯已经拿出了《代号:SYN》这样让人眼前一亮的demo演示。
不管最终腾讯能在3A游戏上有怎么样的成就,但是当一个正在布局一切的腾讯,拿出了一份品类全面到无孔不入的产品清单时,我相信或许这可能线A游戏元年的信号了。